【進行中】幽靈眼鏡 The Ghost Glass

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Eskar
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2020-05-21, 19:58

  當嘉布兒回頭的那一刻,起先眼前什麼幽靈也沒有出現,過了幾秒之後卻忽然出現了女僕幽靈的景象。

  嘉布兒忽然意識到,當自己看到女僕幽靈時,畫面上的景物是維多利亞風格的床舖、家具和裝飾;但當自己回頭看著門口時,那扇門本身沒有什麼顯著的維多利亞特徵,也許就是因為這樣才出現了不同的幽靈。
orontia
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2020-05-21, 21:29

喔喔,太好了,維多利亞女僕還在!不過這樣看起來,眼鏡在運算「幽靈」影像時會把環境要素也一併納入耶,這表示眼鏡似乎能「認出」鏡頭拍到的東西,並提供匹配的外貌,唔,或許有個能利用網路或資料庫進行即時分析的AI?

嘉布兒挑起眉毛,吞下嘴裡殘存的糖果碎片。

嗯,就目前的情況看來,即使眼鏡真的能夠偵測到「高強度靈體」,它也分辨不出它的外型。眼鏡產生的幽靈影像,只是它參考包括環境要素後運算出來的。而且它大概還無法正確找到「高強度靈體」的位置,否則重開機時幽靈出現的位置不會不同。

不過原本只有一個幽靈影像,關機重開後變兩個是怎樣,是某種系統的失誤?還是其實在關機期間「高強度靈體」又多了一個?等等,先別急著做判斷,因為兩個幽靈影像的位置環境要素不同,我也要轉頭才能看見另一個,應該先把它們同時納入視野之中,看看會發生什麼變化。

嘛,雖然還是有點恐怖,但感覺好像有趣起來了呢。

嘉布兒轉身面向房內大床靠著的那面牆,先把兩個幽靈影像屏除在視野之外,然後移動到大床左側的小圓桌前,迅速轉身,把兩個幽靈影像都納入視野當中(如果角度不夠,就脫鞋爬到床上)。
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Eskar
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2020-05-21, 22:56

orontia 寫:
2020-05-21, 21:29
喔喔,太好了,維多利亞女僕還在!不過這樣看起來,眼鏡在運算「幽靈」影像時會把環境要素也一併納入耶,這表示眼鏡似乎能「認出」鏡頭拍到的東西,並提供匹配的外貌,唔,或許有個能利用網路或資料庫進行即時分析的AI?

嘉布兒挑起眉毛,吞下嘴裡殘存的糖果碎片。

嗯,就目前的情況看來,即使眼鏡真的能夠偵測到「高強度靈體」,它也分辨不出它的外型。眼鏡產生的幽靈影像,只是它參考包括環境要素後運算出來的。而且它大概還無法正確找到「高強度靈體」的位置,否則重開機時幽靈出現的位置不會不同。

不過原本只有一個幽靈影像,關機重開後變兩個是怎樣,是某種系統的失誤?還是其實在關機期間「高強度靈體」又多了一個?等等,先別急著做判斷,因為兩個幽靈影像的位置環境要素不同,我也要轉頭才能看見另一個,應該先把它們同時納入視野之中,看看會發生什麼變化。

嘛,雖然還是有點恐怖,但感覺好像有趣起來了呢。

嘉布兒轉身面向房內大床靠著的那面牆,先把兩個幽靈影像屏除在視野之外,然後移動到大床左側的小圓桌前,迅速轉身,把兩個幽靈影像都納入視野當中(如果角度不夠,就脫鞋爬到床上)。
  如此測試之後,嘉布兒發現兩個幽靈都留在視野之中。

  又反覆測試幾次,嘉布兒逐漸發現了規律:似乎只要看到沒有看過的場景,就有一定機率出現幽靈的影像。但並不是絕對出現。所以在幾次的反覆測試之中,嘉布兒發現有時維多利亞女僕的形象不會出現,有時那個破衣幽靈不會出現,或是有時出現了其他種類的幽靈:小女孩、哭泣的女人、拄著拐杖的老人......

  而一旦開機之後,看到一個幽靈,眼鏡似乎便會紀錄那個幽靈出現的背景,只要轉到同一個背景就會出現同樣的幽靈。
orontia
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2020-05-27, 22:10

嘉布兒好整以暇地盤腿坐在床上,透過幽靈眼鏡注視著房間的那些「幽靈」,不由得在心中感慨,就算是幽靈什麼的,只要看得多了,也是會漸漸習慣的。

雖然直接下結論還太武斷,但就目前的情況看來,眼鏡呈現的「幽靈」影像應該只是根據背景運算的成果。雖說這已經是非常了不起的技術,但很顯然的,就算房裡真的有「高強度靈體」,其形像跟位置應該都不是眼鏡所呈現的那樣。

不曉得該遺憾還是高興比較好,確實,嘉布兒很希望能發現一件「不符合世界規則」的存在,但如果靠一件「根據科技原理」做出的產品能看到幽靈,或許代表「幽靈」其實也只是規則的一部份。這樣看來,幽靈眼鏡「只能」做到這種程度或許才是好事啊。

打住,嘉布兒,這是妳的第一件任務,還是盡可能表現得盡責吧!

嘉布兒拿起開著錄音程式的手機,用口述的方式記錄剛才所做的「測試」,並仔細描述新出現的那些幽靈的外型跟舉止,同時補上自己觀察到的規律。

「如上所述,就我的觀察,眼鏡啟動後,會根據背景環境運算出形象符合的幽靈的影像,並且會紀錄該幽靈出現的背景,之後無論是否關機重開,只要轉到記錄過的背景就會出現之前生成的幽靈影像。這規律,即使在眼鏡因關機重開而運算出新幽靈時也不例外,因而會出現兩個或更多個幽靈同時存在的情況‥‥‥」

完成錄音記錄後,嘉布兒看了一下手機上的時間,嗯,應該還足夠再做一次測試。

現在還有一個疑問未獲解答,眼鏡所「偵測」到的「高強度靈體」真的存在嗎?

雖說回去以後可以靠著折解眼鏡獲得一些答案,但既然人在現場,約定的時間也還有剩,乾脆就針對這個疑問來做一次測試吧‥‥‥反正閒著也是閒著。

嘉布兒下了床,穿好鞋子,嗯,假設這裡真的有「高強度靈體」存在,根據電影影集跟小說,會留在特定房間內的「幽靈」,對房間的完整性應該會有所偏好吧?雖然不曉得有沒有效果,試著對房間做點騷擾性的舉動,看看會不會產生什麼變化吧?

嘉布兒站起身來環顧四周,無視擋在面前的那些幽靈,先走向掛在兩扇窗之間的女性畫像,把它上下顛倒以後再掛回去,等看看有沒有什麼變化。沒有的話,就再多做一些,例如把另一副兩個男性的畫也倒過來、打開抽屜不關回去、把枕頭藏到木箱裡、把沙發轉到面向牆壁‥‥‥總之在「不造成無法還原的破壞」的前提下,盡做一些改變現狀,且不符合正常居住者會做的惡作劇行為。

如果沒有任何變化,那嘉布兒會算準時間把房間恢復原狀,然後等待科爾先生來接。
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Eskar
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2020-05-28, 12:02

  嘉布兒錄下自己口述的測試紀錄,然後開始擺弄這些房間的擺設。不過做了這些調整之後,似乎眼鏡中看見的靈體還是沒有什麼特別的反應,依然是那副模樣飄浮著。

  在測試結束前,嘉布兒把東西都恢復原狀。之後,房間響起敲門聲,科爾先生過來帶嘉布兒回車上。

  因為離開的時候就沒讓嘉布兒再蒙上眼,嘉布兒可以注意到這似乎是一間維多利亞風格的旅館,應該也是有一點年代的建築物。

  上車之後,科爾先生請司機開車,並問嘉布兒:「有什麼發現嗎?」
orontia
文章: 207
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2020-05-29, 21:08

「有的,科爾先生。事實上,我才剛啟動眼鏡,它就顯示『偵測到高強度靈體反應』,並在『幽靈模式』底下看到了一個所謂的『幽靈』。」嘉布兒取出手機交給科爾先生。「測試過程都以錄音程式記錄下來了,包括我看到的每一個幽靈的外觀,你可以拿來跟檔案資料比對看看,沒錯,我看到了不止一個幽靈。」

「現在下結論還太早,單就目前為止的觀察,幽靈眼鏡似乎能『辨識』它『看到』的環境要素,運算出一個符合這些要素形像的幽靈影像。眼鏡能夠『記住』這個背景,只要視野轉到了該背景,就會看到相對應的那個幽靈,就算關機重開也不例外。有意思的是,因為我反覆開機測式了幾次,發現只要開機時的背景不同,眼鏡就會給該背景生成一個新的幽靈來,到了最後,就出現了只要視野調得好,就能同時看見多個幽靈的情況。」

「喔,還有,至今我看到的每個幽靈,無論外形如何,五官都是模糊不清的,就算我試著想像出臉孔也沒有作用。此外,我也無法跟這些幽靈產生互動。」

「就目前的情況看來,眼鏡是不是真能偵測到『高強度靈體』還是未知之數,但它呈現的『幽靈』影像應該只是根據背景運算的成果。」嘉布兒想了想,「用『只是』可能不太合適,這其實是很厲害的技術,畢竟我一直逗留在同一個封閉的房間內,要運算出相符的幽靈影像,不是GPS定位加上網路資料庫就足夠的,它起碼要能夠辨識、分析視野中的背景才行。」

「唔,先不論這次的測試任務,單就情報安全的角度而言,我建議在能夠進一步瞭解幽靈眼鏡的技術之前,行動部需要當心它那個『看到、辨識、記住』的本事,探員最好不要在總部或任務中使用幽靈眼鏡。」嘉布兒聳肩道:「畢竟NeverTech過去在隱私方面的記錄稱不上良好。」

「好了,接下來,我是不是該重新戴上眼罩?」
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Eskar
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2020-06-01, 06:09

  「是的,沒錯。」科爾先生面帶微笑地說。在嘉布兒描述觀察到的情況和心得時,他也都很認真地聽著,並不時點頭。

  第二站則是一個氣氛完全不同的地方。

  當科爾先生離開、嘉布兒拿下眼罩時,很快地便意識到這裡是什麼地方:一間廢棄的玩具店。



圖檔



  天花板似乎因為年久失修而隔板毀壞、露出上頭的管線,鏽水留下的紅痕和遍布各處的壁癌爬滿白色的水泥牆。

  櫃台的櫥窗玻璃碎了卻無人打理,裡頭有幾輛積滿灰塵的火柴盒小汽車、玩具木琴、扮家家酒套組(有「廚房」和「公主的房間」兩種)和玩具忍者刀。

  房間內擺著一個色彩鮮艷的小矮人雕像,大概差不多有一百二十、一百三十公分左右高,旁邊有幾個粉紅色、藍色、綠色和黃色的鮮艷色推車,裡頭的籃子裝著一些混在一起的玩具,包括了大量的湯瑪士小火車、迷你足球、警車和消防車玩具、芭比娃娃、積木組合、水槍,以及一些造型看起來介於企鵝和哈士奇之間的奇怪絨毛玩具。
orontia
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2020-06-04, 04:20

嘉布兒拿下眼罩的手僵住,眼睛睜得老大。

嗚哇!這是什麼鬼地方!跟剛才的旅館房間差得也太多了!科爾先生,你是故意製造這種反差效果來嚇我的嗎?是故意的嗎?是故意的對吧!到處都是生鏽的東西,還有碎掉的玻璃,好像沒地方可以坐,難道接下來兩個小時我都得站著嗎?

好髒,這種地方感覺會出現老鼠啊!嘉布兒,考考妳,有什麼比看到一隻老鼠更噁心的嗎?

答案太簡單了,是兩隻老鼠!

不對,是半隻老鼠!哦不‥‥‥

冷靜,嘉布兒,妳曉得這世界的真相,維護良好的旅館跟骯髒廢棄的玩具店,本質上並沒有區別,從任務的角度來看,這個地方出現真的幽靈的機率好像比較高啊。

冷靜,嘉布兒深深吸了口氣,冷靜。

把眼罩收進衣袋裡,嘉布兒拿出幽靈眼鏡戴上。

根據先前的經驗,背景環境會影響影像的外貌,不想太早面對玩具幽靈,嘉布兒選擇把頭抬起,把目光放在斑駁的天花板上,啟動了眼鏡。
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Eskar
系統管理員
文章: 2889
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2020-06-06, 20:49

  這次眼鏡啟動之後的開機時間似乎比以往稍微長一點。開機後,那些相當具科技感的線條再度匯聚成懸浮的使用者界面。

  滑動的線條在視界的上方形成一個轉動的圓框,小小的英文字樣浮出:「偵測到高強度靈體反應。」

  「請觸碰側面觸碰板以開啟幽靈模式。」

  但這次不一樣的是,這行字底下有另外一行橙色的字。

  「您已受邀參加測試版計畫。點擊此處下載幽靈模式測試版更新。」
orontia
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2020-06-06, 21:25

受邀測試版計劃是什麼意思?測試版更新?是因為這個什麼計劃才給予的更新,還是只是單純的系統更新?

剛上市的新產品確實容易出現問題,那個多幽靈共存的bug被處理了嗎?

時機真是不好,版本不同的話,測試起來不太準吧?這樣我不好交差啦,原本已經1/3的任務進度會不會要重來啊?

還有啊,怎麼每個地方都偵測得到高強度靈體,好吧,都是行動部挑的,氣氛也都有那個味,不過我覺得幽靈還是應該含蓄一點啊。

好啦,嘉布兒同學,做妳該做的事吧,妳腦子又不是真壞掉了,肯定曉得再拖延也不可能拖上兩個小時的,乖乖認命吧!

嘉布兒嘆了口氣,照著指示點擊了更新。
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