【公告】規則更新:至黑之夜

蒼穹繁星無數,黑夜闇影無盡。
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Eskar
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文章: 2894
註冊時間: 2018-11-17, 17:56

2021-03-07, 04:11

更黑,更自由,更放飛。



調查規則更新

取消 Watson 版本的調查規則更動。

線索的管理對於團務運行來說造成的負擔遠遠超出它帶來的益處。無論如何,確保團務能夠在盡量低負擔的狀況(無論是對 ST 或對玩家)都是很重要的,因此取消了先前的改動。

這裡將會引入極簡的規則來取代核心規則當中關於調查與線索的部份。「線索」、「線索元素」這樣規則上有特殊意義的概念不會再被使用,但玩家仍然可以運用各種技能來進行調查。

同時,在團務整體的設計上也會一併有所改變,將會在這裡詳細說明。



彈性章節

在先前的團務中,章節被用來切割劇情,用來控制經驗值的份量和在一個故事中不同的劇情段落設下斷點,以及用來表達一個故事的長度。

然而,章節經常被預先決定好,我意識到這樣的結構使 ST 對於故事的掌控過於強勢,也許這樣的方式基於希望故事更好的出發點,但對 TRPG 來說我想不是很好的形式。

從這個規則版本開始,一個故事的章節長度不會再被 ST 預先定義。在實際的運作上,ST 也會減少對故事的控制——這代表更多的線索和更多解決問題的方式,以及在黑暗的夜晚當中,事件如雪球般滾動或真相揭露的速度更加不受控制。



優勢變更

下列優勢即刻開始新增夜幕版描述,夜幕版的內容代表是本團專屬房規,取代原始版本的優勢描述。

所有擁有下列受到變更優勢的角色,都可以選擇將這些優勢的點數立即重新分配到其他優勢上(即使正在進行故事中),但重分配必須在角色下一個章節的故事開始前進行完畢。



詭祕之眼 Eye for the Strange●●
前置:決心●● 神秘●
你可以透過研究線索來發現其是否和超自然有所關聯。擲智力 + 沉著,成功時ST會告訴你這個場景是否有超自然力量介入。大成功時,你會得到可能是何種生物介入的暗示。如果並沒有超自然的影響,大成功時會讓你在此事件的其餘調查擲骰都獲得 +2。
夜幕版:每個場景至多一次,你可以凝聚心神,在與神秘知識結合的基礎上,透過邏輯分析、直覺、生理反應等感受超自然的現象是否存在於這個場景中。擲智力 + 沉著,成功時ST會告訴你這個場景是否有超自然力量介入。大成功時,你會得到可能是何種生物介入的暗示。

偵探訣竅 Investigative Aide●
前置:指定技能●●●
選擇一項技能,使用該技能蒐集線索時,你只要三個成功就可以達成大成功。你使用該技能取得的線索都擁有一個額外元素。此優勢可以多次購買不同項目。
夜幕版:選擇一項技能作為你的偵探訣竅技能。當你在一個場景當中遇到能夠運用偵探訣竅技能來發掘重要真相的狀況時,你會立即意識到你可以採取這個方式調查。同時,當你使用你的偵探訣竅技能進行調查時,長時動作的第一次失敗不會帶來任何後果。

偵探天賦 Investigative Prodigy●~●●●●●
前置:機智●●● 調查●●●
你簡直是夏洛克.福爾摩斯。你的角色在蒐集線索時可以發現複數線索,數目等同「此優勢的點數與你的成功數取低」。第二個之後的線索只有單一元素。
夜幕版:你簡直是夏洛克.福爾摩斯。你可以花費偵探天賦的點數來在調查相關的擲骰上取得自動成功數。偵探天賦的點數在使用過後需要等到下一篇故事(或經過一個月時間)之後才會恢復。

罪惡相知 Takes One to Know One●
效果:正常情況下,在揭露線索時,如果該犯行與你角色的原罪相合則會受到 -2 減值。然而,只有罪犯能了解罪犯,而你的角色對他的弱點有根深蒂固的理解。因此取而代之的是,在任何犯行與你角色原罪相合的調查擲骰上,獲得 +2 加值和 9 重擲性質。若此調查成功視同滿足原罪。
夜幕版:在任何犯行與你角色原罪相合的調查擲骰上獲得 +2 加值和 9 重擲特性。若此長時動作成功視同滿足原罪。



擴充開放

黑暗編年史核心的擴充規則書 Hurt Locker 將在此版本開放,感謝熱情玩家協助翻譯

可以使用下列的翻譯或是直接參考規則書原文的內容

viewtopic.php?f=44&t=741

之後會整理並搬移到規則區。

由於我還沒有對過 Hurt Locker 所有的規則,之後視情況有可能會針對部份項目進行一些修正或釋疑。



預告:異人

在先前的規劃當中,我還是會保留超自然凡人的可能性,但我們可能會引入已經進入預覽階段的第十一個子系統《異人:變節者》(Deviant: the Renegades)來作為後面變更玩家角色模板的選擇。不過,距離目前應該還很遙遠。
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